PRÁCTICAS UT01

Las prácticas que hemos realizado de la UT01 y que hay que subir a guthub son las siguientes:

EN CASO DE NO TENER EN MARKDOWN LA INSTALACIÓN DE JAVA, SE SUBIRÁ AL REPOSITORIO EL DOCUMENTO PDF QUE EL ALUMNO ENVIÓ POR CORREO ELECTRÓNICO.

La estructura de la carpeta será el siguiente:

  • Un archivo “README.md” donde se describa el trabajo que se ha realizado y una valoración de los problemas encontrados.

  • Una carpeta llamada "UT01" y dentro de esa carpeta otra llamada "_assets" donde se guardará el contenido que no sea MarkDown.

  • Cada práctica debe debe ir en un archivo independiente cuyo nombre debe comenzar con el número de la práctica y no debe contener ni espacios en blanco ni caracteres no válidos (tildes, ñ, signos de puntación), para separar cada palabra se usará el guión bajo "_".

    Ejemplo de nombre válido: P02_instalacion_configuracion_java.md.

    Ejemplo de nombre NO VÁLIDO: Práctica 2 - instalación de JAVA.md .

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

-Se ha reconocido la relación de los programas con los componentes del sistema informático: memoria, procesador, periféricos, entre otros.

  • Se han identificado las fases de desarrollo de una aplicación informática.
  • Se han diferenciado los conceptos de código fuente, objeto y ejecutable.
  • Se han reconocido las características de la generación de código intermedio para su ejecución en máquinas virtuales.
  • Se han clasificado los lenguajes de programación.
  • Se ha evaluado la funcionalidad ofrecida por las herramientas utilizadas en programación.

RESULTADO DE APRENDIZAJE

  • Reconoce los elementos y herramientas que intervienen en el desarrollo de un programa informático, analizando sus características y las fases en las que actúan hasta llegar a su puesta en funcionamiento.

CRITERIOS DE CALFICACIÓN:

CUADERNO DE CLASE P01 P02 P03
20% 20% 30% 30%